Luskan
Opis
Luskan, znane również jako Miasto Żagli (City of Sails), to najbardziej wysunięte na północ miasto przy wybrzeżu Morza Mieczy, położone u ujścia lodowatej rzeki Mirar. Jest znane jako miasto piratów - brudne, pełne pijaków, żeglarzy i niebezpiecznych typów.
Miasto jest rządzone przez oligarchię Pięciu Wysokich Kapitanów (Taerl, Baram, Kurth, Suljack i Rethnor), z których każdy przewodzi frakcji zwanej “statkiem”. Jednak prawdziwa władza spoczywa w rękach Bractwa Tajemnego (Arcane Brotherhood) - potężnej organizacji magicznej z Host Tower of the Arcane.
Obrazki
Mapa Luskanu
Cechy charakterystyczne
- Brak kobiet i dzieci na ulicach
- Atmosfera niebezpieczna i nieprzewidywalna
- Błotniste drogi
- Prowizoryczna organizacja straży miejskiej
- Zaginięcia są powszechne
- Profesjonalne gildie zabójców działają otwarcie
Pogoda
- Temperatura: około 16-19°C
- Początek lata w świecie gry
Handel
Luskan jest głównym hubem eksportu kości i wyrobów z Doliny Lodowego Wichru. Towar wędruje drogą morską i lądową na południe (Neverwinter, Waterdeep, Wrota Baldura, aż po Amn). Ogromne pieniądze - główny towar eksportowy kontrolowany przez członków Gildii Kupieckiej i Wysokiej Rady Kapitanów.
Ważne lokacje w mieście
- Posterunek Straży Miejskiej
- Gildia Kupiecka w Luskanie
- Dom Garenta Trenta
- Szubienica w centrum miasta (przed strażnicą)
- Kancelaria Sebastiana Reeda — dzielnica kupiecka (zniszczona po ataku zabójców)
- Zamknięty pub elfa — mały lokal w piwnicy, dwie ulice od kancelarii
- Srebrna Lutnia — elegancki lokal rozrywkowy w dzielnicy handlowej (burleska, loże VIP); grywa tam Quilena; zakaz wstępu dla diabelstw i paladynów
- Targ Rybny — w głębi dzielnicy portowej, ulica straganów (~20-30 m) w stronę molo; rano gromadzą się tam żebracy (m.in. Jorwen); intensywny zapach świeżych ryb
- Obrzeża miasta — miejsce zbiórki karawan do Bryn Shander
- Szumiąca Kotwica — karczma w dzielnicy rybackiej, zbudowana na starym nabrzeżu/statku (część podłogi nad wodą); ulubione miejsce Boba Horneta
- Ciasna Syrena — zaniedbana karczma w dzielnicy rybackiej (beczki zamiast krzeseł)
- Firma remontowa Alistera Dorna — magazyn/biuro w dzielnicy kupieckiej
- Plaża (miejsce zbrodni Martella) — kordon strażników, stopione szkło
Okolice Luskanu
- Ukryta zatoka — naturalna jaskinia/zatoka na północ od miasta (~1h żeglugi), tajna baza piracka z wielopoziomową infrastrukturą, armatami. Oczyszczona przez drużynę (20.03.2026), przejęta przez Thoka i straż miejską. L.R. Hill prawdopodobnie martwy.
Powiązane sesje
Powiązane postacie
- Thok Darkhide — oficer straży
- Garent Trent — stracony kupiec
- Wilson Underbridge — podejrzany kupiec, główny antagonista
- Sebastian Reed — prawnik (uciekł do Bryn Shander)
- Quilena — lutnista ze Srebrnej Lutni, fałszywy świadek
- Jorwen — żebrak z Targu Rybnego, fałszywy świadek
- Simon Trill — pośrednik Whitebreeze’a
- Człowiek o Kwadratowej Szczęce — reżyser fałszywych zeznań
- Alistair Dorn — kontraktor
- Julian Crest — zamordowany kupiec (ofiara)
- William Whitebreeze — członek Wysokiej Rady Kapitanów
- Kapitan Martell — zamordowany kapitan Wiosennej Bryzy
- L.R. Hill — zbuntowany pierwszy oficer
- Bob Hornet — świadek morderstwa (w celi)
- Bruni — bosman Wiosennej Bryzy (sojusznik)
- Murk Scarblade — medyk w dzielnicy rybackiej